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CSGO信任评价(Trust Factor,原先叫做信用评价)系统于2017年11月推出,目的是通过判定各种要素,将友好玩家与可疑玩家区分开来。不过由于某些原因,V社官方并没有给出具体哪些因素影响信任评价的高低,只公开绑定手机号、获取游戏经验以及成为一名积极的CSGO/Steam社区玩家能够提升信任评价。

不过,V社为信任评价申请了专利,专利页面就详细介绍了信任评价整体思路以及实现方法的描述,其中就包括了哪些因素会影响玩家的信任评价

什么是信任评价/信用评价:

CS:GO正使用一个综合玩家Steam帐户属性及可观察行为,形成一个玩家信任评价的系统。CS:GO匹配将优先考量将相同信任评价的玩家安排一起配对。

在专利页面中,V社解释该系统目的是希望将改善多人游戏(包括CSGO以外的游戏)玩家的游戏体验,将受信任玩家与表现不良(比如作弊)玩家隔开。

影响信任评价的要素

仅供参考,玩家可尝试解决来提升自己的信用评价。以下是会影响CSGO信任评价的因素,包括但不限于:

  1. 玩家在游戏上所花费的时间(注:可能是指包括Steam账号中其他游戏)
  2. 玩家在特定游戏(CSGO)上所花费的时间
  3. 一日之内玩家登录游戏(CSGO)的时间
  4. 玩家的比赛历史数据,比如总得分、爆头率、击杀数、死亡数、助攻数、排名等
  5. 玩家被举报作弊的次数/频率
  6. 玩家判定作弊无效的次数/频率
  7. 玩家判定确认作弊的次数/频率
  8. 深度学习系统(VACNET)检测玩家在游戏中作弊行为输出的置信度值
  9. 玩家相关联的多个账户(可从绑定的公用地址、电话号码、付款方式推导)
  10. 玩家账号中的游戏服务注册了多长时间
  11. 玩家与多少被封禁账号有关联
  12. 玩家在游戏平台上进行货币交易的次数/频率(应该是越多越好)
  13. 每笔交易的金额(应该是越多越好)
  14. 玩家账号库存中虚拟物品的价值
  15. 账号转手次数(指交易或借用账号,应该是越少越好)
  16. 账号在不同人之间转移的频率(应该是越少越好)
  17. 玩家登录游戏的地理位置
  18. 玩家关联的多种付款方式、电话号码、邮寄地址更改频率(应该是越少越好)
  19. 其他任何合适特征也会影响信任分数

注:以上因素权重/占比未知,仅供参考。

另外,对于V社员工和职业选手,如果按照以上因素来判定他们可能会出现异常,所以会主动分配信用分,提高信用评价。

目前CSGO的信任评价系统只会隔离作弊玩家,但后续或许会应用到所有不良玩家,包括放弃比赛、恶意行为、嘴臭等。